Pokemon Go je nejlepší a nejhorší hra, jakou jsem kdy hrál

Obklopen lidmi v pondělí v 1 ráno, klesá v tom, že Pokemon Go má na to tolik, a ještě víc to drží zpátky. Navzdory dokonalému výhledu na panorama San Francisca z vrcholu parku jsou všichni v telefonu. Jsme schouceni spolu, recitujeme pokemonská fakta z naší mládí, o kterých jsme si mysleli, že by se v dospělosti ukázaly jako užitečné. Pokemon Go převzal San Francisco, sociální média všech lidí a špičkové obchody s aplikacemi. Poskytuje sdílený přehledný sen celé generace.

Pozdě v noci pěst rána pro modrou věrnost týmu na vrcholu Dolores Park, San Francisco

Bohužel, tentýž park se ozývá se zasténáním hráčů, kteří bojují skrz zlomenou hru. Je příliš snadné slyšet prokletá slova z ulice po každém zachycení, které způsobí zamrznutí hry. Nedokážeme vyladit nevyhnutelný povzdech při opětovném zadání přihlašovacích údajů při každém otevření. Moje čelist klesne, když někdo vysvětlí, co se tutoriálu neučilo. Všichni jsme slyšeli „Proč nemůžeme obchodovat nebo bojovat? Není to jádro Pokémona? “Dnes už po padesáté. Bez ohledu na naše pokusy o navrácení tělocvičny je náš nepřítel zmatený, aby udržel jeden poslední zásahový bod.

Flashback do roku 2012; interní spuštění Google Niantic vydává Field Trip a Ingress. První z nich je aplikace se pokouší ukázat vám jedinečné věci ve vašem městě. Ten druhý je sci-fi alternativní realita, která zahrnuje masivně multiplayerové umístění založené na hraní. Po investici 35 milionů dolarů od společností Google, Nintendo a The Pokemon Company si Niantic zajistí licenci k tisku peněz. Oznamují vůbec první pokemonovou hru smartphone. Používání trasových bodů a dalších informací Dav ingressových hráčů pocházejících z celého světa byl spuštěn na začátku tohoto měsíce.

Uvedení na trh přivedlo miliony zanedbaných fanoušků Pokémona, kteří vyměnili své staré Game Boy's za chytrý telefon. Za pouhý týden se Pokemon Go přihlásil na 21 milionů trenérů. Každá hra trvá přibližně 40 minut denně. Přebírají parky a ulice, hledají lásku a dokonce odvádějí King's Candy Crush, aby se stala největší mobilní hrou v americké historii. Kvantifikujte to pomocí libovolného populárního trendu / vyhledávání Google, na který si vzpomenete:

Pokemon Go ve srovnání s jinými nedávnými trendy v žádném konkrétním pořadí (nebo podpoře)

Ještě působivější na zahájení jsou neochvějní fanoušci. Hráči snášejí to, co půjde dolů, jako jedno z nejvíce frustrujících vydání v poslední paměti. Servery zamykají hráče ven. Neustálé pády. Vypršel časový limit připojení. Aby funkce fungovala, musíte stisknout tlačítko 10+. Velmi chybí výukový program s ohledem na mechaniku. Chyby jádrové smyčky. Hráčské nákupy jsou ztraceny. Odpad z kolosální baterie. Obavy o ochranu osobních údajů v souvislosti s přístupem k účtům Google. Herní záplaty nabízely léky horší než nemoc. Po vydání, obočí z komunity zvedl, když kormidlo Niantic šel do záznamu říkat “Mysleli jsme si, že hra bude populární, ale zřejmě zasáhl nervy.” Když takový titul nebyl škádlen pouze v Super Bowl, je to také jeden z největších a IP všech dob, je obtížné pokrýt přípravné úsilí. Ale fanoušci Pokémonu chtějí být nejlepší a za to se dokonce vyplatí.

Co se týče psaní, Pokemon Go má teprve na začátku světa a již podepsal 30 milionů trenérů. Je vydána více než 35 milionů (aniž by to zahrnovalo i nedávné japonské vydání domu Pokémona a nadšené fanouškovské základny). Ve skutečnosti existovalo okno, kde téměř 50% všech mobilních nákupů bylo v Pokemon Go. Bezpochyby byl označen za úspěch franšízy, a to navzdory důkazům, že Nintendo možná dostává krátký konec hůlky.

Zdarma veřejná data, která nabízí snímek příjmů z iphone, ale jsou mnohem vyšší

Po pozdní noci, kdy jsem se pokoušel chytit Pokémona v parku, jsem druhý den zmínil potenciál hry v mém oblíbeném sendvičovém obchodě. Vysvětluje, jestli upustí „návnada“, přitahuje Pokémona pro každého, aby chytil. Zřídka získáme videohru, která podporuje vaši místní ekonomiku. Úředníci obchodů po celém městě se opírají o trend a nabízejí slevy, pokud váš tým drží tělocvičnu vpředu. Toto není pouhé oznámení, které by mi připomnělo hrát. Pokémonovi se podařilo vyryto do mého dojíždění a způsobu života. Druhou stranou této mince je, že to Niantic ví. Potvrdili již partnerství firem. Hráči prostě doufají, že vzácného Pokémona najdete jinde, než jen za účasti McDonalds.

„Počkejte, vraťte se, co je to pokémonská návnada?“ Je běžná otázka od majitelů bezradných sendvičových obchodů až po dlouhodobé fanoušky Pokémona. Je to otřesné, pokud hrajete sérii už 20 let a ocitnete se ztraceni v neznámém žargonu. Pokemon Go je na rozdíl od jiných dobrodružství Pokémonu lepší a horší. Známé tahové taktiky, omezené bojové zdroje a bitvy jeden na jednoho, díky nimž byl Game Freak v roce 1996 slavný, jsou pryč. Pokemon Go je modernější přístup, který se zaměřuje na dobu mobilních relací.

Den poté, co jsem mluvil do sendviče, jsem si uvědomil, že Pokemon Go může také pomoci při tvorbě lepších osobních návyků. S podnětem k vylíhnutí vajíček Pokémona chůzí jsem přeskočil vlak a dojel. Cestou jsem vyhodil nějaké Pokeballs na nedalekého Pokémona. Cestoval jsem méně cestami, abych bojoval v tělocvičnách. Vydělal jsem si nějaké XP poté, co jsem pořídil nějaké hloupé fotografie Pokemon AR a poslal je přátelům. Poté, co narazil do kolegy trenér, usmál jsem se a zeptal se na dobrého Pokémona poblíž. Stejně jako jakékoli jiné chování v mém telefonu, interakce s Pokemon Go jsou v krátkých dávkách.

Dvoujádrová smyčka v Pokemon Go se dozvíte více z mého příspěvku o měnách ve smyčkách a machinacích herní ekonomiky

Slyšel jsem verzi tohoto příběhu od všech typů hráčů, s výjimkou přátel na předměstí, které jsou stěží osídleny. V každém případě se tento nový Pokemon Go vyvíjí kolem toho, co se fanoušci zamilovali. Místo toho nabízí skvělou moderní, ale nakonec bezduchou sbírku aplikací. Hráči potřebují ekvivalent notoricky známých hrdinských účtů Charge Soul Stones, měny získané odstraněním této postavy, aby upgradovali její další verzi. I když to udržuje Niantic mimo vývojový obsah grind, zanedbává přílohu hráči rostli o Pokemon. Místo lepení a růstu v průběhu cesty, když přijde lepší verze vašeho Pikachu, je nejlepší odstranit a nahradit. Jedním z hlavních herních doplňků, které pokémon přidal do klasických JRPG, byl stat PP (Power Point). Zatímco na dobrodružstvích, útočné pohyby by se vyčerpaly při použití a poskytovaly by zajímavé rozhodnutí v každé bitvě. Bojové archetypy Pokémona Goa, jejich vztahy a speciální pohyby znamenají jen málo, když je rychlost klepání na obrazovku všechno. Obecně se jedná o snahu projít tímto procesem a jádrovou smyčkou, nejčastěji používaná tlačítka jsou skrytá a těžko dosažitelná. Rychlé pokeball hází přes bitvu založenou na dlouhém tahu umožňuje snadnější mobilní sezení. V Pokemon Go jsou jen zřídka nějaké volby. Tam, kde se magie skutečně děje, je ve vzorcích, které si naše mozky myslí, že detekují a dají hře kredit. Rozhodně jsem se provinil tím, že jsem ohromen, že v parku je trávník Pokémon, když je to vlastně náhodné. Mnoho klasických herních sponek Pokémonu prasklo ve švech s potenciálem pro verzi F2P. Bohužel jsou odhozeni stranou pro mechanika Gachy.

- Ale nepodceňujte toho mechanika Gachy. Vydělávání peněz je jednou z silnějších nohou, na které musí titul stát. Přesto má titul oba geniální okamžiky a úžasný nedostatek úsilí. Existují klasické špetkové body rozšíření úložiště a optimalizace času pomocí několika líhní, které vám ušetří chodit po každém z nich (i když existuje liché maximum, kolik si můžete koupit). Každý slušný trenér objevil, že navzdory dopaminu z vyvíjejícího se Pokémona, je nejlepší je zachránit pro hromadný vývoj. Až jednou budete mít velký počet vývojů, zaplatíte za to, že otevřete šťastné vajíčko (zvláštně podobný skeuomorphismus), které zdvojnásobí váš příchozí XP, když se budete hromadně vyvíjet najednou. Hra nikdy nic nevyvolává, ale dokonale umožňuje hráčům objevit optimální vyrovnávací smyčku, která zahrnuje utrácení. Zatímco bitvy v tělocvičně byly epickými emocionálními kontrolními stanovišti, nyní se jedná o nekonečný zápas (přečteno: nekonečný tvrdý dřez) remorkérem. Posilovny umožňují hráčům jít na to samostatně nebo se spojit. Pokud hráči porazí nepřátelskou tělocvičnu 3. úrovně se 3 Pokémony v ní, sníží ji na 2. místo s 2 Pokémony a tak dále. Pokud ovládáte tělocvičnu, můžete v ní nechat Pokémona a cvičit proti ní, abyste posílili hodnocení tělocvičny. Pro všechny tělocvičny, které máte uvnitř Pokémona, získáte multiplikátor s tlačítkem, které můžete stisknout jednou denně za tvrdou měnu. Stisknete to, když vlastníte jen jednu tělocvičnu, nebo stále více zajímáte a riskujete, že nikdo nezískává další tělocvičny, které máte? V Pokemon Go je to vzácný a poutavý okamžik. Se stránkou vytrženou z extra kreditů je upoutání návnady zajímavým společenským tlakem, který přináší výhody všude kolem vás. Zdá se, že Niantic krouží některé knoflíky backendu, aby zpřísnil svou ekonomiku tím, že manipuloval s „útěkem“ a „vypuknutím“ sazeb Pokémona, aby štípl pokeball.

Přes opakování v naději na přísnější ekonomiku, když Pokémon s nízkou úrovní vezme 30 Pokebal a Pokémon s vysokou úrovní 10, zdá se, že neexistuje žádná metoda šílenství. Ve hře jsou netransparentní a pravdivé náhodné systémy, které dokazují, že hráči přehání. Na začátku hry prochází hráč celým kosmetickým procesem, ale nemůže si koupit avatar pro úpravy. Je překvapivé, že neexistuje pasivní způsob, jak si koupit Pokeballs, což by také zvýšilo zapojení. Například hry s lepšími metrikami nabízejí jak 5 dolarů za 100 Pokeballs, tak 3 dolary za 10 Pokeballs denně po dobu 10 dní. Pokemon Go se vyhnul dalšímu dlouhému seznamu problémů a snížil se na CCG. Žánr, ve kterém existuje nespočet vynikajících nevyhýbatelných vylepšení půjčky. Vzhledem ke stavu hry je těžké zjistit, zda Niantic vědomě nebo náhodou nechal na stole netriviální procenta příjmů. Zdá se, že jejich pozdní vyrovnávací křivky a smyčky svírají hráče trochu agresivně z jiných křivek v podobných top grossingových titulech. Realita je taková, že balíčky „Pokeball & Heal“ by povzbudily první konverzaci. Od Pokeballů nákupů v polovině bitvy po náklady / schopnosti, které změní váš tým, by pro Niantic znamenaly obrovské a nedestruktivní zisky. Ale snad jediným startem KPI bylo převzetí viru. Navzdory počátečním nárazům a stiskům začíná pozitivní ústní projev hry chřadnout. Brzy se realita F2P propadne spolu s přehlušováním hráče z nedostatku hloubky.

Možná skutečnou monetizační strategií bylo koupit akcie v Nintendu?

Přestože je osvědčené postupy vrhnout stranou, je to, co je o Pokémonovi tak okouzlující. Nejprve tupé návody nechávají hráče beznadějné. Nemůžete říct, zda se jednalo pouze o další spěchanou funkci, nebo jestli se Niantic pokoušel dodat autentický / nostalgický zážitek. Když poprvé vyšel Pokemon, neexistoval internet ani odpovědi na všechny otázky. V ten den jste se ptali svých přátel a vyměňovali se zvěsti s dětmi po bloku. Pokemon Go to přináší přesně. Každý stále spekuluje, jak se XL a XS Pokemon skutečně liší, ale určitě jsem si o tom vyměnil zvěsti. Jedná se o ústní „kmenové znalosti“, které se tvoří s vašimi přáteli a utvářejí hru v sociálních kruzích. Pokud příteli něco vysvětlíte, získáte sociální posílení, že jste opravdu mistrem Pokémona. Je těžké říct, zda Pokemon Go spěchal tutoriál nebo jestli věděl, že jejich IP jim dalo bezporuchovou příležitost porušit pravidla.

Žádný jiný vývojář nebyl nebo nebude v takové pozici, aby porušil tolik pravidel. Zejména v mobilním prostoru vidíme, jak se imitátoři otevírají, jakmile se zdá, že úspěch směřuje směrem. Lidé křičí, že to je začátek AR, HoloLens, Google Glass, jak tomu říkáte. Ne. Pokemon Go je skvělá bouře příležitostí. Zakladatel společnosti Niantic pomohl vytvořit Mapy Google a již vyvinul identický produkt se správně tematickými daty o davu. Nintendo strávil roky a miliardy dolarů pečováním o IP, které apelovalo na masy. Promiňte cynismus, ale obávám se vývojářů, kteří se rozhodli vstoupit do vesmíru, když je „AR prokázáno“. Tuto technologii jsme měli roky, je to jen to, že je to Pokémon. Pokud by tato hra měla obecnější obsazení roztomilých tvorů, jen málokdo by se zajímal o to, co je v AR nebo o samotném názvu.

Pokemon Go zdůraznil nepříjemný fakt, že úspěch hry nesouvisí s tím, jak dobře se dosahuje. Niantic nenakoupil ani Unity Pro ani se neobtěžoval vypínat vodoznak úvodní obrazovky. Ale možná, že výše zmíněný nedostatek úsilí vychází z úzkých tradičních herních očekávání. Pro všechno, co se pokémon pokazí, je mnohem důležitější to, co dělá správně. Cílem bylo přimět hráče, aby chodili. Jistě, je optimální jen sedět u některých PokeStops - ale dostat lidi venku stále se počítá jako pokrok. Každý chodí přilepený k telefonu jako zombie, ale alespoň mluví venku s ostatními? Fanoušci Pokémonu byli slibováni světu prostřednictvím přívěsů, když to, co dostali, bylo mnohem světštější, ale stále je to jako nic, co mainstream nikdy nehrál. Je to nejjasnější budoucnost, jakou herní komunita kdy viděla. Je to zážitek, který spojuje cizince. Přestože je tento proces frustrující a zklamání, miliony se nyní více zabývají vnějším světem a dalšími. To nemohu říci o mnoha jiných titulech. Proto je Pokemon Go nejlepší a nejhorší hra, jakou jsem kdy hrál.

Chcete pokračovat v konverzaci nebo něco zavolat? Na Twitteru jsem @TDJ.